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史玉柱的故事之创业发展交际沟通—产品怎样获得消费者认可
添加日期:2010-03-16


史玉柱,中国著名商人,企业家。

史玉柱最开始是从IT行业起家的,当他把脑白金、黄金搭档卖给四通电子后,便转而涉足网络游戏产业,并声称要做“2D游戏的关门之作”。

但创办征途网络的史玉柱很快发现,自己进入了一个条条框框最多的行业。不过,史玉柱天性好斗,不会被任何条条框框束缚。

像过去一样,史玉柱很注重搞市场调查,非常关心消费者也就是玩家的想法。因此,他的策略依然是化身( 直接与消费者沟通。在共同游戏的过程中,史玉柱了解玩家的喜好及原因,并将了解到的信息转给制作团队,随时调整游戏。

不仅如此,史玉柱还要求员工都要与玩家保持沟通,掌握最新的市场信息。公司高管则被要求亲自走访二、三线城市网吧,与玩家进行面对面交流

问 题: 上面的括号内填什么?
答 案:

(答案:玩家。)

2005年,刚刚成立一年的上海征途创造了一个奇迹——当年9月的《征途》游戏,在线人数超过68万,超过了盛大《传奇》创造的67万的最高记录。史玉柱宣布,《征途》月盈利达到850万美元,在国内游戏公司当中,仅次于网易。

关键词:沟通

家庭山:离消费者越近,离财富就越近。

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