第4招:投其所好
例1、画面上的这张床就是你房间里的那张,床上面的七个蓝色大圆圈代表一周中的七天,如果你从今晚开始能单独在自己的房间睡觉,那么每天就可以在蓝色圆圈的中间涂上你喜欢的颜色。(详见学商篇2012年4月17日潘石屹的故事——点此查看)
(拿孩子感兴趣的事情做条件去改造孩子,即投其所好而治之)
第5招:以动致静
例1、自从练了柔道之后,自己的性格竟然也发生了改变——以前与同伴发生争执时,他总是喜欢动拳头,可是现在他却越来越习惯于讲道理。(详见情商篇2012年4月26日普京的故事——点此查看)
第6招:因势利导
例1、为了三天通关,殷琦赶紧找经常玩游戏的叔叔请教。叔叔告诉他,每个游戏都有秘诀,看了秘诀就能很快通关……殷琦为了看懂游戏秘诀,自然学得很认真。除了认字、学英语,殷仲海还让殷琦学算术。(详见学商篇2010年10月11日殷琦的故事——点此查看)
第7招:引咎自责
例1、再按照教育理论,从学生可以看到老师的影子。她开始怀疑真正的问题出现在自己身上。(详见学商篇2012年4月16日十六号的故事——点此查看)
第8招:引入正途
例1、潘石屹不仅没有责怪,反倒很激动:“我终于找到送给儿子的最佳礼物了!”潘石屹当下找出一张白纸,先在上面画了一张床,床上睡着一个孩子,然后在纸的上方围绕着床画上七个大大的蓝色圆圈。(详见学商篇2012年4月17日潘石屹的故事——点此查看)
(给孩子一个正当的动手的途径,防止其无事生非)
第9招:欲擒故纵
例1、“累了就换换脑子,打打游戏。但打游戏不是目的,而是放松,是为了更好地学习!”说完就帮他打开了一个智力游戏网站。(详见学商篇2012年2月16日田林的故事——点此查看)
第10招:越俎代庖
例1、厨房是必不可少的游戏场所之一。(详见智商篇2012年4月6日厨房的故事——点此查看)
(提示:把厨房当做游戏场所,把做家务当游戏,将孩子的活力转化为劳力)
第11招:瑕瑜互见
例1、撞飞到空中的上半身正好落到了残留的下半身上面,变成了一个没有腰部的矮小的蓝精灵——看起来似乎更可爱、有趣。(详见智商篇2012年4月17日蓝精灵的故事——点此查看)
(提示:破坏力有时候也是创造力,所以,首先要提高认识端正态度,学会用欣赏的眼光看待孩子做的错事)
第12招:由内而外
例1、教师通过这样一种活动,带他们认识一下“人类的母亲”,或者会对他们发生不可思议的影响。(详见学商篇2012年5月4日活动的故事——点此查看)
第13招:强身健体
例1、另一方面,体育也培养了我永不服输的执著精神。(详见情商篇2012年4月26日普京的故事——点此查看)
例2、即便如此,父母也没有以耽误学习为由反对他参加校田径队。“小时候,是觉得好玩;中学时,体育成了我自尊心的避风港。”“在田径场上锻炼的意志和吃苦精神,是在课堂上体会不到的。”(详见学商篇2012年5月18日于智博的故事——点此查看)
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